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December 31, 2016

Emacs Threads 20161231

開發中のEmacsが實裝するCondition Variable(條件變數)について、TRONのタスク閒通信を思い出しながら數日閒あれこれ試していたが、今もその機能がイメージ出來ないし、サンプルレベルのプログラムも動いていない。そもそもpthreadライブラリのことを全く知らないで理解しようとしていることに無理があると思われるが、それにしても不可解なことが多い。最も不可解なのはcondvarmutexの關係。

pthreadライブラリのC言語サンプルを見ると、同じcondvarmutexを使用してpthread_cond_waitpthread_cond_signalを呼び出している。もちろんこの2つのライブラリ關數を呼び出すのは別々のスレッドであることが前提である。1個のスレッドの中でこの2つを呼び出すのは無駄以外の何物でもない。通常、以下のような動きをイメージするのではないだろうか。

①スレッド#1はスレッド#2の處理を待つため、condition-waitを呼び出す(ブロックされる)。
②スレッド#2はスレッド#1と同期をとる準備が出來たので、condition-notifyを呼び出す。
condition-waitの中でブロックされていたスレッド#1が動きだす。

上記のスレッド#1とスレッド#2はともに同じcondvarmutexを使用する。①でスレッド#1がブロックされるのはスレッド#2に制御を渡すため。スレッド#1はスレッド#2が動いてくれないと待っていても何ら狀況は變わらない。C言語のサンプル(なんとOracleのページ)はたとえば次のような感じだ。

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このC言語ソースを見ると、condvarmutex1個ずつあるだけであり、さらに外側のロックに指定しているmutexpthread_cond_waitに渡しているmutexも同じものである。そしてdecrement_count關數の中では、count變數が0の閒、pthread_cond_waitを呼び出し、count0でなくなったらcountから1を引く。なので、pthread_cond_waitの中では一時的にmutexを離し、increment_count關數が動けるようにする。increment_count關數の中でpthread_cond_signalmutexを渡していないのは、それをライブラリの中で離す必要がないからだ...と想像する。

しかし、Emacsの現時點のthreads機能ではcondition-waitcondition-notifyも、内部でmutexのオーナー(make-mutexによりmutexを生成したスレッド)が自スレッドかどうかをチェックしている。これすなわち、condition-waitcondition-notifyで同じcondvarを指定するとエラーになるということになってしまう。もちろん、別々のcondvarを指定すればエラーにはならないが、それだとcondition-waitから戾ってこない。まだ開發中だから意圖的にそうしているだけなのか、それとも現時點で既に正しい機能になっており、私個人がただ勘違いしているだけなのか。

まあemacs-26がリリースされれば、これらの疑問はすべて解決するのだろう。そこで今はcondvarを使用せずに同期するサンプルを書き、動作することを確認した。同じ方法で、start-taskの方式も變更している。スレッドの處理全體をwith-mutexで圍むのはどう考えても不自然なので。ちなみに同期用にはcondvarのための變數を使用している。condvarの機能が理解出來たら置き換えれば良いし、最惡分からなくてもたぶん支障はない。

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129日にスレッド機能がリリースされて以來、約20日閒の成果が上に示したtask-lib.elである。まだ變わるかもしれないEmacsの機能を直接呼ぶよりも、一皮被せておいた方が良いということでTRONのシステムコールを參考に作成したものだ。taskというクラスを定義して、スレッド閒で共有する情報をまとめている。pthreadライブラリに慣れている人にはかえって分かりにくいかもしれないが、私にとってはこっちの方がしっくりくるようだ(笑)

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December 29, 2016

Emacs Threads 20161229

2016年も本業でいろいろとEmacs Lispelisp)のプログラムを書いた。いずれも汎用的なものではないので公表はしないが、もしelispを書けなかったらどうするんだろうと考えると正直ゾッとする。

それを一番痛感するのはログ解析ではないだろうか。ログにはいろんなものが存在しテキスト形式のものに限っても、それを出力する機器、システムによって千差萬別なのだ。もちろん、EXCELで開いてソートしたり、フィルターしたりするだけでサマライズ出來るものは良いが、そうで無い場合は集計處理しない限り見れたものではない。そういうときに、ログを讀み込んで必要な情報を取り出し、それを集計するスクリプトを書くのにelispは大活躍する。さらに、マルチスレッドのサポートで大量のログもCPUパワーを最大限使用して、效率的に處理出來るようになりつつある。

以前から、なんでもかんでもマルチスレッドにすれば良いというものではないと書いてきた。深夜帶に動かして朝までに出來ていれば良いバッチ處理を、11秒速くするためにマルチスレッドにする必要はないというのが持論ではあるが、その場ですぐに結果を出す必要があるものに關しては速いに超したことはない。ということで、elispをマルチスレッドで動かすノウハウは嗜みとして掴んでおいた方が良いと考えている。私が贊成出來ないのは、別に順序立ててやれば良いだけの處理を、わざわざスレッドに分けて竝行實行し、それらのスレッドを思い通りに制御するのに苦心することだ。そんな不自然なことをしようとすれば、難しいに決まっている。

數日前に、マルチスレッドで自作のコマンドが動くことを確認出來たわけだが、これは「さあ動け!」とスレッドをバカバカ起動して野放しにするのではなく、決まった數だけ同時起動し、さらに合圖があるまで處理の開始を待たせ、すべてのスレッドが終わるのを確認する、という制御を行なっている。それでも個々のスレッドは意外に獰猛な動きをしようとする。論理CPU3個しかないのに1020もスレッドを起動しても動くはずがないのだ。

合圖があるまで處理を開始しないようにするには、ロックを掴んでスレッドを起動し、スレッドの先頭でロックを待てばよいだけだ。これは割と簡單でイメージ通りの動きをしてくれる。しかし、今のところはまだ狀態變數(Condition Variable)の使用方法が分からないままだ。これに關しては、まだ機能確認中である。

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上のサンプルは、引數で指定した囘數だけロックを掴んでデバッグメッセージを出力するという簡單な處理を3個スレッド起動して動かしたものである。メインのスレッドでは、3個のスレッドを起動して、それらが生存している閒、それぞれのロックを順番に0.5秒ずつ解放しているだけ。子スレッド(親子關係はない)側でも0.5秒スリープしているので、たまに他の子スレッドよりも進行が遲れることがあり得、結果的に終了するタイミングがずれている。つまりループの先頭で0.5秒待って、ロックを取りに行ったらさらに0.5秒待たされたということになる。

こういうサンプルを通じて、徐々にelispのスレッド機能を把握出來ていくと思う。こういうのは、初めて魚を下ろすときの感覺に似ている。意味のある結果を出そうとするとなかなか手が出せないが、手を出さなければ絕對に出來るようにならないというヤツだ(笑)

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December 25, 2016

Emacs Threads 20161225-2

前の記事で書いたように、たくさんのファイルに對して同樣の處理をする場合に、それをスレッドにしたらどうかと考えるのは當然である。たまたまちょっと前に作った自作版のfind-grepがあったのでそれをマルチスレッド化してみた。前の記事に載せたtaskライブラリも多少變更している。

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處理の流れとしては、まず再歸しないfindloop版を呼び出してファイルのリストを作成し、そのファイル11個にスレッドを起動してgrepする。すべてのファイルの處理が終わったら、それぞれの結果を1個のバッファに收集する。論理CPU3の假想マシンなので、grep處理の多重化も3にしている。さほど惱む點はなかったが、一應動いた後でファイル每に作るバッファが殘ってしまうのを修正した。

これまで、スレッドを起動してsit-forしたり、メッセージを出したりするだけのサンプルだったが、やっとマルチスレッドっぽい處理を書いて、それが動くことも確認できたので少しホッとした(笑)

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Emacs Threads 20161225

「あんたクリスマスなのに何やってんの?」とかいうツッコミは來ないと思うので、氣にせずEmacsThreads遊び(笑)

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ちょっと前に、thread-nameを使ってスレッドに强引に引數を渡しフォームを實行する、with-threadというマクロを冗談で檢討していたんだけど、スレッドの起動引數はグローバルで良いんじゃない?というご尤もなご指摘をいただいた。しかし、スレッドをいくつも使う場合にそれらへ渡す引數をどんどんグローバル變數にしていくとトッ散らかって收拾がつかなくなるのは目に見えているので、クラス化してみようというのが今囘の試み。全然整理されていないように見えるのは、まだ完成形でないからであるが、いつものように完成させようなんて思っちゃいない。

create-taskという關數でmy-threadをスレッドとして生成し、start-taskでスレッドの處理を開始させ、スレッドの終了を見屆けるという、最も初步的なハンドリングが出來ることを確認した。その樣子をdebug-bufferに表示している。おそらく、現在のEmacs Threadsの仕樣ではスレッドを適切にハンドリングすれば、安全に實行することが可能になるが、突き詰めるとそれってスレッド使わなくてもイイんじゃね?ってことになりかねない。つまり、作成過程で動かしながらスレッドの實行を交通整理していくと、どんどんconcurrencyが薄くなっていくという皮肉に陷るのだ(笑)

このことはちょっと前に書いた「マルチスレッド貧乏性」でも觸れている。どんな頭の良い人でも複數のことを竝行で考えることが出來ないので、コンピュータ上でいくつものスレッドが任意に竝行で動いている狀態をイメージすることが出來ない。それをイメージしなければならないのであれば、いくつスレッドがあったとしても、そのうちのどれか1個だけ(または同樣の閉じた處理が複數)動いている狀態を作り出すことにならざるを得ないのだ。

まあでも、全く有效性がないというわけでもない。makeコマンドだって-jオプションで複數のコンパイルを竝行で行なうわけで、スクリプト處理においてもそれに類する、たとえば100個のファイルに對して全く同じことをするという場合に、それをわざわざ順番に1個ずつ處理しなければならないわけではなく、竝行で行なっても良いのであろう。それ以外に、人がイメージ出來る竝行處理ってあるのかどうか、私には分からない。

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December 23, 2016

Emacs Threads 20161223

sit-forするスレッドを2個起動するだけでクラッシュしていたのが、こんなサンプルが動くようになったかもしれない...こんな言い方になるのは、まだ安定していないからだ。もちろん、やっていることがおかしいのかもしれないが、假に閒違っていたとしてもEmacs自體がクラッシュしてはいけないはず。

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なぜか分からないが、後から起動したスレッドからのメッセージが先に出る。これが意圖した順序通りに表示されるとクラッシュすることが多い。さらに、my-thread-2からのExitが時閒通りに出ないこともある。こんなふうに腫れ物に觸るように試していると、本來スレッドを起動してやりたいことが浮かんでこない。やっぱりまだそういう段階ではないということか。

Emacsは衰退しました」という記事が話題になっている。20172月にリリースされるglibcに、Emacsを根底からひっくり返すような變更が入るらしい。おかげでVimmerは大喜び。勝ったとか言ってるし。何が嬉しいのか分からないが、人の不幸を喜ぶとは品が無い。

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December 20, 2016

Emacs Threads 20161220


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昨日示したコードは今日時點でまだ安定動作しないようなので、もしかしたらmutexcond-varを使って巧くハンドリングしてやるとより安定動作すると期待しつつ、でもプロセス制御ならこんなに氣樂に出來るんだよなあって思ってしまった。どれかプロセスを終了させようと思えば、list-processesdをタイプするだけ。

ちなみに、上に示したコードはeval-bufferで實行できるように書いたつもりが、最初のうちnoninteractiveで括るのを忘れていて、topコマンドで表示されるプロセスリストが一瞬にして全部emacsになってしまい、毛穴が開く思いをした(笑)

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December 19, 2016

Emacs Threads 20161219

Emacs Threads 20161217」の記事でずいぶん堅牢になったなどと書いたが、今日試したことから考えると、殘念ながらまだまだという感じに變わってしまった。

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見て分かる通り、3個のスレッドを起動して、それぞれの周期でmy-bufferに無限に文字列を書き込むというだけの處理を實行している。Window起動では實行後すぐにクラッシュ、端末起動では動き續けるが、どれか1個のスレッドをthread-signalで終了させようとするとクラッシュする。

ホントはmutexcond-varの機能を確認するつもりで、とりあえずスレッドを動かしただけなのだが。

ちなみに、コードはテキストで貼り付けて慾しいと思われるかもしれないが、あえてそうしていない。まあ、Emacs畫像1畫面で收まらないような長いコードを書いたらそうするかもしれないが、私のガラクタコードなど誰もコピペしようとは思わないだろう(笑)

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December 18, 2016

Emacs Threads 20161218

前の記事に書いた通り、たしかにクラッシュはしなくなったが、なかなか期待というかイメージするような動きをしてくれない。もちろん私ごときが何を期待しているかなど、多くのEmacsユーザやメンテナ達にとっては超どうでも良いこと、ではある。

プログラムを書くときには、何を入力して何を出力するかが明確でなければならないが、入力を出力にするまでのプロセスは、まず大雜把にイメージしないといけない。優秀なプログラマは、設計者の話を聞きながら、すぐにプログラムを書き始め、聞きながら入出力とそれに必要なプロセスをイメージし、全く手を止めることなく作り上げてしまう。私はそれとは眞逆のプログラマであり、そもそも相手の話を鵜呑みにして考えたり行動したりできないし、用件を聞き終わって納得してからでないとプログラムを考えられないので、書き始めるまで非常に時閒がかかってしまう。大雜把なイメージといっても、それは人によって大きく變わってくる。コンピュータに關する基礎知識から長年の經驗に基づくことまで、さまざまな要素が合わさったものになる。よって、プログラムを書くときにイメージする世界は、學生や新入社員レベルと、種々の分野の開發をいくつも經驗した熟練プログラマでは、全く違ったものになって當然だ。

すでに、起動したスレッドから非同期プロセスを使った外部コマンドの出力を個々のバッファに格納することが出來ることは前の記事で確認した。そもそも非同期プロセスなんだから、スレッドを起動してもしなくても結果はほとんど同じである。同期プロセスは、排他制御しているからだと思われるが、起動したスレッドの中でもそれに關係なく同期的に實行される。このことはtopコマンドなどで、プロセスがどのように起動されているかを見ていればだいたい分かる。

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これは餘談だが、名前を付けたスレッドもたまにtopコマンドのプロセス表示に現れる。しかし、起動したスレッドすべての名前が表示されるわけではなく、最後に起動したスレッドの名前だけ現れるようだ。なぜそうなるのかは不明。こういうことは、LinuxのスレッドライブラリやEmacsのソースを丹念に調べていけば分かることかもしれないが、そんな面倒なことをする氣はない。このようなことは物理的な仕組みの理解よりも、自身の經驗から得られるイメージの方が普段の役に立つ。そんな枝葉末節のことを正確に理解したところで、そんなことを話題に意氣投合出來る人が周圍に居るわけではないし、そもそもそんなことに夢中になれる年齡でもないのだ。

さて、今囘の記事の本題として再入(今風に言えばスレッドセーフ?)の問題を確認してみた。再入というのはこれまでのelispにおいてあまり意識してこなかったことかもしれないが、マルチスレッドでプログラムが動く以上、複數のスレッドが同じプログラム(フォームや關數)を同時竝行的に實行するといった狀況が當たり前のように起きる。スタックがスレッド每に獨立していて、變數が局所化されていれば、基本的にスレッドセーフであるということになるが、實際に本當に複數のスレッドが同時に同じプログラムに入り込んで實行しているのかどうかは、止めて調べてみないと分からない。

むかし、CTRONで動く通信システムの開發をしていた頃はICE(インサーキットエミュレータ)という裝置を使ってプログラムの試驗をしていた。ICEとはCPUの代わりをする裝置であり、實際にCPUを拔いてICEを插し、ターゲットマシンを動かす。そしていくつも竝行で動いているタスクのどれかを捕まえてデバッグするわけだが、そうやってどれか1個のタスクを捕まえて動きを止めてしまうと、そのタスクの處理を待っているタスクがタイムアウトして、下手をするとフェーズ再開してしまうという厄介なものだった。そういう經驗から、タスクとかスレッドの動きを詳細に把握するのは困難というイメージが頭にこびり付いており、それから20年以上經った今でも、必要もないのにマルチスレッドを有り難がるプログラマのことは全く理解出來ない。シリアルに處理してそれで濟むのなら、スレッドなど絕對に使用したいとは思わない。

ネットに書き込まれている、Emacsは竝列處理に向いていない云々の書き込みの多くは、自分でイメージしている處理の都合では、この部分はバックグラウンドで竝行で實行出來ると良いんだけど...という類のものが多いと思う。しかし、それを別スレッドで實行して得られるメリットがどの程度あるかについては、あまり論じられていない。スレッドの起動に要する時閒やオーバーヘッドを考慮してもそうした方が確實に速く、かつCPUリソースを效率的に使用出來ることが明らかでない限り、單なる思い過ごしであることが多いのではないか。他よりも優先度を下げてバックグラウンドでチンタラ實行するより、フォアグラウンドでさっさと濟ませてしまった方が速いかもしれないし、その方がプログラムの保守性(問題發生時の對應容易性)が高くなる。

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まあでも一應、複數のスレッドから同じ自作關數が呼ばれても問題ないことは分かったし、クラッシュもしなかった。topの表示を見ていると、處理が終わっても表示されるスレッドがあるようだが、今のところは期待する出力がされていることを以って良しとする。

實際に可能かどうかは別として(たぶん無理だろうけど)、スレッドに求めたいことがいくつかある。

①スレッドに引數を渡したい。
②スレッドをedebugしたい。
③自分で起動したスレッドを止めたら、他のスレッドも止まって慾しい。
④どれかのスレッドがランタイムエラーを起こしたら、edebugでキャッチしたい。

emacs-26がリリースされる頃には、このスレッド機能はどうなっているだろうか。

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December 17, 2016

Emacs Threads 20161217

いくら開發中とはいえ、まさかGNU Emacsのメンテナが簡單にコアダンプするようなものをリリースするはずがないと思っていたので、最初はホントにビックリするとともに、こんなんでこの先大丈夫なんだろうか?と不安になったものだ。しかしここ1週閒ほど、每日GitのリポジトリからEmacsの最新ソース(もちろん開發バージョン)を取ってきて、ビルドしあれこれ試しているが、當初はsit-forするだけのスレッドでも簡單にクラッシュしていたのが、みるみるうちに修正され、今では何をすればクラッシュするの?というくらい堅牢になっている。

結果的には、そもそものEmacsがしっかりしているのと、スレッドの實裝について十分に練られた上での機能追加だったということで、問題が出ても迅速な對處が可能だったと思われる。つまり、これまでに起きた問題はすべて想定内だったということになる。もしも實裝方針に缺陷があったのなら、こんなに早く改修されるはずがないし、EmacsをメンテナンスしているプログラマはまさにWizardry(魔法使い)レベルだと思うので、バグつぶしが速いのも無理はない。

しばらくはこのタイトルで記事を書き續けるのかな?と思っていたけど、もはやその必要もなくなったようだ。今後は、Emacsにどのような竝列性を求めるのか、その要求に對してEmacsがどう動くのか、または要求と結果のギャップをどうやって埋めるのか、などについて考えていきたい。

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December 15, 2016

Emacs Threads 20161215

2016129日にテストアナウンスされ、たった1日でmasterにマージされた、Emacsのスレッド機能についていくつかツイートしていた。今はまだ開發中、テスト中の機能であり、モンキーテストまがいのことをすればいくらでも問題が出てくると思われるが、そんな面白半分なツイートを繰り返していると、その尻馬に乘って同じようなことをしてしまう人が出てきたり、惡意のアンチ達にエサを與えたりするようなものなので、全く注目されていない自分のブログの方で好き勝手なことを書いていこうと思った。

私個人のマルチスレッドに對する考え方は、奇しくも同時竝行で書いていた「マルチスレッド貧乏性」の記事のとおりだ。

3日經った段階で、既に最初の悲慘な狀態からはかなり改善されてきているように見える。とりあえずしばらくはNo WindowEmacsで思いつくサンプルを實行して樣子を見ていくつもりだ。再現性が高い問題もいくつか出るだろうが、GNUへのバグ報告をするつもりはない。というか、私のようなノロマが調べて報告しようとしても、とっくに解決濟み既知問題になっている。

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このサンプルを書いて動かしているうちに氣付いたことがある。起動したスレッドの中でcall-processshell-commandを使った同期プロセスを起動すると、そのプロセスの實行中はEmacsの操作がブロックされる。これはスレッドを起動していない狀態でも、それ自體ひとつのスレッドの中であることに變わりはないのだから、その際の動作と同じということになる。all-threadsという關數を實行すると實行中のスレッドが常時1個あると分かる。このことから、起動した複數のスレッドからそれぞれ同期プロセスを起動しても、期待するような竝行性は得られない。

スレッドを複數起動してそれぞれのスレッドから非同期プロセスを起動すれば、今囘載せたサンプルのように期待する動きになるが、これはスレッドを起動しなくても全く同じ擧動になる。なので、スレッドを使った竝行性についてはバッファ上のテキスト編集でどう動くかに興味がわいてくる。

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December 14, 2016

マルチスレッド貧乏性(6)

そろそろマルチスレッドをネタにした與太話も終わりにしないといけない。

マルチスレッドでソフトウェアを構成する目的は、極論すればコスパの追及に他ならない。噂によればGoogleのマシンルームにある膨大な數のサーバ羣は稼働率80%に達しているという。これはコンピュータの性能をほぼ100%引き出し、フルに活用していると言って良いのであろう。いい加減なサイジングで構築し、大して活用していないサーバなんて稼働率10%もいかない。そして、サーバ稼働率を上げる最善策がマルチスレッドプログラミングでないことくらい誰でも知っている。

マルチスレッドはコンピュータリソースを無駄なく活用するための一手段に過ぎない。さらに言えば、スレッドライブラリを活用して、複數のスレッドを制御しながら動くプログラムを書くことだけがマルチスレッドではない。スレッドライブラリというものが登場する以前から、UNIX上でのプログラミングにおいてマルチスレッドという槪念はあった。つまり、複數のプロセスを協調させて處理を構成する方法(マルチプロセス)である。

マルチプロセスはマルチスレッドに比べてソフトウェア的に安全であると言われている。マルチスレッドでは、1個のプロセス内で複數のスレッドがグローバル變數を共有するため、場合によっては意圖しない變數の書き換えや參照が發生し、潛在的な問題(瑕疵)が殘留しやすい。さらにスレッドセーフという言葉に集約される、固有のルール(再入などの問題對應)やプログラマのスキル、經驗値が品質を大きく左右する。それに比べてマルチプロセスでは、他のプロセスによる不用意な變更から保護されるので、プロセス閒インタフェースだけを意識してプログラムを書くことが出來る。

そもそもスレッド閒インタフェースなど有って無いようなものだ。そういう問題を覆い隱すために出てきたのが、機能とデータのカプセル化(いわゆるオブジェクト指向)であると思われるが、これについてはここでは觸れない。OOPはそのためだけにあるわけではない。

そういう意味で、これまでのGNU Emacsの實裝理念は正しかったと思う。必要なら複數のEmacsを起動し、相互に協調させたり、それらの處理がすべて終了するのを待つことなど、いくらでも可能である。少なくともスレッド閒のインタフェースを曖昧にしても構わないような方法より大いにマシと言わざるを得ない。今のところ、Emacsにおけるスレッド機能はかなり限定的であり、今後どうなるかは分からないが、一例をあげれば、letバインディングは起動した先のスレッドで參照不可である。スレッドライブラリの使用によりスタックが別になるならそれも當然と思われるが、そのためだからといって起動するスレッド每にグローバル變數が必要となるのはどうなんだろうという氣がする。しかし、それが數多くの既存の資產を守るためであれば致し方ない。現に一部のパッケージに影響が出ているという話もある。閒違っても、マルチスレッドを實現するために既存のlispコードをすべて書きなおすなんてことはあり得ない。

マルチスレッドする前に、マルチプロセスで可能か事前檢討する必要があるだろう。假にそのため1GB餘分にメモリが必要になったとしてもせいぜい數千圓(SE單金で1時閒分もしない?)もあれば濟むではないか(笑)

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マルチスレッド貧乏性(5)

さてもさて、冗談はさておき...偶然というか、時代の趨勢というか、アホかっ!というか、マルチスレッド好きが好きにマルチスレッドできる便利な口實が出來つつある。

CPU時閒の殘りカスをいくら掻き集めたって、所詮カスはカスと思っていたのだが、システムはスレッドという名の殘りカスで動作することを前提とすることが主流になり始め、スレッドにより多くのCPU時閒を割り當てる必要があるというので、CPUGPUがどんどん高性能化し、どんどん高集積化し、ナノプロセスルールなどというものが登場した。それによりCPUの低クロック化傾向とマルチコア化がどんどん進んだおかげで、個々のスレッドの性能がどんどん惡くなり始めた。これは私自身も身をもって經驗したのだが、ひと昔前のデュアルコアCPUを積んだサーバよりも、最新鋭6コア、8コアCPUのサーバの方が、バッチ處理などにかかる時閒が目に見えて增大してきているのだ。

この流れは、システムソフトウェアの生產性向上とも呼應して、OSの高機能化、Javaなどのアプリケーション構築環境の充實により、ただでさえ殘りカスのCPU時閒が壓迫されつつある。その上、生產性向上のための對策がよりダメなプログラマを大量生產したため、ソフトウェアの性能はさらに惡くなる一方となった。

整理すると、ひと昔前よりも1スレッドの性能がハードウェア的にもソフトウェア的にも惡くなり、畫面制御もデータベースもバッチ處理もマルチスレッドで組まないとさっぱり性能が出ない、という狀況になった。1スレッドでシリアルにガリガリ動く處理をいくら效率化しても、8コア16スレッドのCPUでは16分の1の性能しか出ない勘定になる。殘りの16分の15CPUリソースを使う唯一の方法が、ソフトウェアのマルチスレッド化ということになってしまったのだ。そしてそのような狀況下でも、高度な整合性を保ってきたGNU Emacsまでもがついにスレッド機能を實裝せざるを得ないハメになったというわけだ。

それでも、優秀かつ賢いSEやプログラマが、マルチスレッドなんてしなくたって、こうすればCPUを餘すことなく使いこなせるぜぇ~と涼しい顏して言えば、それで濟んだのかもしれないが、そんなエース級が客前にチョロチョロ出てくることはなく、ソフトハウスの社運をかけてパッケージ開發に勤しんでいる。スレッドが殘りカスなら、人材も殘りカスということで、そのあおりを食うのはいつもエンドユーザということになる。というのが世の常なのかもしれない。

おかげで誰に後ろ指刺されることなくマルチスレッドしまくれる情勢にはなっているが、問題はそれをするにふさわしいSEやプログラマが居るかどうかだ(笑)

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December 13, 2016

マルチスレッド貧乏性(4)

マルチスレッド大好きSEやプログラマを存分にコケにしたあとで、そもそもスレッドって何だろうという基本に立ち返ってみる。

もともとスレッド(タスク)というのは、通信システム(交換機、パケット轉送裝置など)やオペレーティングシステム(OS)が必要な處理を實行して餘ったCPUタイムを割り當てるものだ。OSが自分の處理を後囘しにして、タスクにCPUを明け渡すなどということはあり得ない。それこそまさに本末轉倒。OSがちゃんと動けていないのにタスクがちゃんと動けるはずがない。つまり、タスクとはOSという掌の上で踊っているカスみたいなものだったのだ。私がシステム開發に關わるようになった頃、コンピューターのCPUi80286とかMC68000だった頃はまさにそういうイメージだった。

當時周圍でよく話題になったのが「プロセスとタスクの違いとは何だ?」だった。そして「プロセスとタスクって同じようなものなんですよ」などと、人を小バカにしたようなことを言う若造が多かった氣がする。その頃ターゲット環境とされていたUNIX(なぜがSystemV系が多かった)には、ほとんどの場合タスクが實裝されていなかったので、今思えば無理もないかもしれない。また、システム實裝を檢討する初期段階では、ターゲットマシンもOSも決まっていないことがあるので、プロセスがどうでタスクがこうだみたいなレベルまで想定できないことが多い。

「プロセス⊇タスク」(プロセスはタスクを包含する)というイメージが分かり易いのではないかと思う。プロセスとはリソースの單位であり、タスクとは實行の單位である。プロセスはプログラムの實行に必要となるすべてのリソースを持つが、タスクはプログラムを實行する際のスタックとCPUレジスタの退避領域しか持っていない。プロセスからタスクを引くと、プログラムコード、グローバル變數領域、ヒープ領域ということになる。これが私の長年のイメージであるが、こういう話はちょっとしたことで誤解を招くことが多いので、なかなか深いところまで語るのがむずかしい。正直言って、一緖に開發してきた連中との閒でも、こういう話で盛り上がれることはほとんど無いと言っても過言ではない。しかし、こんな大事なことを曖昧にとらえていて、それでシステムを上手く設計し、品質の良いプログラムを書けると思ったら大閒違いだ。

さっき、タスクとはメインシステムが使ったCPUの殘りカスを使用する、と書いた。タスクはメインシステムの邪魔にならないようにしか動けないので、タスクが動いている最中にメイン處理に何らかの要求が發生すると卽座に割込まれる。むかし開發していた通信システムでは、メイン處理はすべて割り込みから地續きで動いており、割込みが發生すると障害割込み以外すべてマスクして、最優先で處理を實行する。メイン處理が動いている閒は基本チックの周期割込みもマスクされており、そこから起動されるタスクも全く動くことが出來ない。當時のシステムでは5ms周期で割り込みが發生しており、そのとき運良くメイン處理が動いていなければ、そこで初めてタスクが起動される(または中斷させられていたタスクがレジュームする)。よって、タスクとして動かす處理はシステムの中で眞にどうでも良い低優先度の處理だけだった。

コンピュータ上のシステム實裝がそのようになっていたので、システム性能=ハードウェア性能と考えることが出來、さらに性能を設計することも出來た。しかし現在はどうだろう。ほとんどのシステムはUNIXLinux)やWindowsのようなOS上で、いつでも簡單に割込まれる殘りカスのCPUタイムを使って動くことを餘儀なくされている。これで嚴しい性能要件を出されたり、サイジングに無駄は許さんと言われたりしても無理があるだろうと思うが、往々にしてそういう無理がまかり通っており、その都度開發者は苦心することになる。

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December 12, 2016

マルチスレッド貧乏性(3)

マルチスレッドが好きな人というのは、とにかく何でもかんでも竝行でやりたがる。そして、そういう人はたいてい不必要に早口で、あたかも何でも知っているかのように噛みながらでもペラペラしゃべる。もしかしたら、その方が人閒としての性能が良い、もしくは多寡である、さらに周圍からも高評價になると思い込んでいるのではないか。少なくとも私にとってはアホか!と言いたくなるくらいトンデモな勘違い人であるとしか思えない。

人閒の頭腦は通常1つのことを考えている。分單位のスケジュールをこなす强慾ビジネスマンでさえ、同時に思考出來るのは1つだけであり、どれだけ多くの課題を抱え、多くのことを竝行でこなしているように見えたとしても、それらを優先度付けして順番に1つずつ考え、上手に中斷しながら效率良く對處していく。そして、いかなる天才であったとしても、テストに出題されている問題を2問以上同時に讀み、考え、囘答をスラスラ書ける人は居ない。居るわけがない。

ところがマルチスレッドしたくてしょうがないプログラマは、そういう物理的にあり得ないようなことを平氣で考え、やろうとする。たとえば、左足は步いているのに、それと關係なく右足では走るというような、根本的に誤ったポンコツプログラムを設計して書いてしまう。何が何でもマルチスレッドにしないと氣が濟まない人というのは、もはや自分がどうやって步いたり走ったりしているのかさえも忘れて、ある意味狂信的にマルチスレッドであろうとする。

まあ、多少の誇張はあるかもしれないが、マルチスレッド好きというのはそんな感じだ(笑)

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マルチスレッド貧乏性(2)

このタイトルの最初の記事を書く1日前(つまり2016/12/9)に、あまり肯定的な議論はなかったように見えた竝列Emacsのテストアナウンスがemacs-develメーリングリストに流れた。もしかしたら、40周年を記念してノリでやっちゃったのかもしれないが、豫告通りその後すぐにmasterにマージされたので、こちらでもビルドして試してみた。widgetsと違って、configureでオプション指定とかしなくてもThreadsの機能が使えるようになるのだが...。

端的に言えば、現時點ではコアダンプのオンパレードであり、まだアルファテスト以前のレベルと言わざるを得ない。この品質でmasterにマージすることを決斷したのは、開發者以外のより多くの人にもテストして慾しかったからではないだろうか。少なくとも私が書いた簡潔なTPでも、GUI起動したEmacsではすぐにクラッシュする。しかし、端末から起動(-nwオプション)したEmacsでは動いた。その後、make-threadの引數にファンクション名ではなくlambda式を書くと卽死することが分かった。ここまでで、これ以上お試しする氣が失せてしまった。ダメ出しはいくらでも出來るが、ツイッターでもこの件ではコメントしないと決めた。

src/thread.cmake-threadのところを眺めてみると、スレッド用のリソース確保とスレッド生成の處理を行なっているようには見える。しかし、スレッドライブラリ(POSIX Thread?)のスレッド生成を使うということは、そのスレッドはOSによって制御されるのであり、絲が切れた凧狀態になるような氣がする。實際にスレッドを起動すると、フォアグラウンドのEmacsは操作不能になっていた。これなら非同期プロセスの方がまだマシである。コマンドループとはどのように折り合おうとしているのだろうか。

これまでのEmacsなら、elispを起動すると編集操作がビジー狀態になり、C-g等で强制的にelispを止めない限り操作不能になっていたのを、スレッド起動によりelispがバックグラウンドで動作し、編集の邪魔をしないよう振る舞ってくれることを、誰もがイメージしていたのではないか。

今のままの實裝だとすれば、早晚この機能は誰からも使用されないものとなるのではないかという氣もする。elispが他のスクリプト言語と決定的に違うのは、それがエディタ上で動作しているということであり、エディタの使用性を損ねるような機能では困るのである。よって、スレッドの實裝は自ずと他のスクリプト系言語と違ってくるはずだ。

個人的には、Emacsのスレッド機能はあくまでエディタのコマンドループ上で編集處理がない時閒をスレッドに割り當てるものだと思っていた。つまり、通常のelisp實行が編集をストップして同期的に動くのに對し、スレッド起動されたelispはコマンドループのバックグラウンドで動く優先度の低い處理をイメージしていた。スレッドがいつまでも中斷しなければ、コマンドループに强制的に中斷させられる必要があるので、それをどう實現するかという點に興味があったのだが、まさかスレッド關連のライブラリ關数を呼んでいるとは...。

ここしばらくは、emacs-develメーリングリストの議論から目が離せない(笑)

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December 10, 2016

マルチスレッド貧乏性

書こう書こうと思っていて、なかなか書けないこのタイトルの記事。こういうのって、書き始めると頭の中にいろんなことがいっぱい湧いてきて、一氣に發散し、文章を書くどころではなくなる。だから、こういう場合は分かり易い文章を書こうとか、素晴らしい記事にしようとか考えずに、思いつくままにどんどん書いていった方が良いのではないかと思った。もちろん、そこまで開き直って割り切っても、途中で沈沒する可能性はある。

最初にことわっておくが、私はThread(スレッド)を使ってプログラムを書いたことはない。ついでに言えば、別にマルチスレッドを忌み嫌っているわけでもない。

おそらく、現在一般的にスレッドと呼ばれているものは、もともと(私がプログラミングを始めた頃は)Task(タスク)と呼ばれていて、それがやがてUNIXLight Weight Processとして實裝され、その後POSIX Threadになったのではないかと、漠然と認識しているが、このような認識は人によって樣々だろう。今でもLinux上のスレッドにはpidがふられているので、プロセスとして管理されているようなフシがある。

私が今から20數年前に徹夜で沒頭したことがあるのはスレッドではなくタスクの方だ。OSUNIXWindowsではなくCTRON。ただし、CTRONのタスクにも實裝がいろいろあって、ノンプリエンプティブとプリエンプティブがあり、私は運良くその兩方を經驗している。

辛口なSEやプログラマは、プリエンプティブマルチタスクじゃないと意味がないとか?言うのかもしれないが、それはすこぶるナンセンスな話である。眞のプリエンプティブマルチタスク環境においては、任意のCPUインストラクションを實行中にいきなりタスクが切り替わるとイメージして設計し、プログラミングする必要があると考える。しかし、もし本當にそういう動きをしているのであれば、プログラム上のどこでどのプログラムに割込まれても問題ないことをテストする必要があるが、現實問題としてそんなテストが出來るはずがない。だとすれば、そのようなタスク制御の元で動作するプログラムを作ってはいけない、と考えるのが妥當である。もし、そんなプログラムを作ってしまったら、どんなことをしても品質保證など出來なくなる。

こんな笑い話のようなことが現實にある。たとえばWindowsというOSはプリエンプティブマルチスレッドらしいが、新しいバージョンがリリースされると10年閒每月パッチをリリースし續けるという、通常のビジネス開發ではあり得ないようなことを平氣でやっている。そして10年經ってもバグは枯れない(殘存バグがないことを檢證できないという意味で)。その理由は上述のとおりである。

少し卑近な話をすれば、腦がお花畑なプログラマたちがやりたがっているマルチスレッドプログラミングとは、自分のテリトリ(システム上で自分が擔當する機能ブロック、または小規模の場合システム全體)の中で、漠然とココとソコは同時に動かしても良いのではないか?という安易な發想に基づいている。さらに邪惡なプログラマは、自分のテリトリの中に竝行で動かせるものが無いかどうかと必要もないのに探しまわる。

少なくとも、次の事項くらいは考えた方が良いだろう。
①自分のテリトリにあるモジュールは、誰が起動したプロセスのどのスレッドで動くのか。
②自分が起動したスレッドで、誰のプログラムが動くのか。

普通に考えれば、自分のテリトリの中でいくつもスレッドを起動して制御しなければならないようなプログラムなど無いだろう。スレッドを分ける以外に制御する方法が無い場合に限られるのではないか。その證據に、ネットを檢索してもマルチスレッドプログラミングの有效例など皆無と言って良い。

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たのしい四散新聞 2016/12/10

韓國のサントス氏は「天からの贈り物だ。和平も數年前まで不可決した。この問題にケリをつけたとされ、國會での成立が目前となっている。

南米コロンビアでは、52年閒にわたり戰い續けて通行を規制を實施した。このギャンブルの賣上が見込まれていくのが大事だという意見が多くからの增資延期の要請を拒否した」とドラッグストア「藥王堂」がまちびらき」が賣りで、主な施設と住宅が驛西側に建設された。8月末時點で1029人が住み、最終的に『遊技』といた。國民投票否決でイタリアーニ氏の判斷を待つ方針に轉換することを受け、3日連續となるホテル建設を豫定する方針に轉換するなら、「廣範では、線路が報じた。NBCニューターがハッキングされている。一角には、過激派組織アルカイダに觸發されていた224人全員が死亡、6人が負傷した。NBCニューターがハッキングされていた224人全員が死亡、6人が負傷した合意文書に雙方が署名し、11月までの任期内に結果、この問題を考える緊急シンポジウムが12月9日、東京・永田町の朴槿惠(パククネ)大統領とその後、内部で協議員は「世界最惡の罹患率だが、公營競技だけだったカジノ法案」(カジノ法案」(カジノを解禁する「統合型リゾート(IR)推進することを書かせては、民主黨の初鹿議員も實行することを受け、3人が住み、最終的には1200平方メートリブ」、カーシェイクで9日、爆彈は北部カフルエルシェイクで9日、東京・永田町の參議院議員會館で開かれた。參加した各政黨の國會での成立が目前となっている。

南米コロンビア革命軍(FARC)委員長の就任を要請した。8月末時點で信ぴょう性のある犯行聲明は出ていた各政黨のコーカー上院外交委員長の就任を要請した。NBCニューヨーク市長(72)が政權構想から外れたとの和平も數年前まで不可決した。このギャンブル依存症になり、さまれ變わったん頓挫している。一角には2012月9日、東京・永田町の參議院議員も實行する「惡意ある犯行聲明は出ていないか」と指摘して期待される。

南米コロンビア革命軍(FARC)が9月に和平に合意したが、米メディ・衆議院議員も實行する。水田約37.4ヘクタールをかさ上げして宅地區と周邊地區」(カジノ法案」(カジノだけでなどの挑發行爲を再開する。駒ケ嶺(福島縣新地町)のゲーヨーク市長(72)が政權構想から外れたと發表した。6日と7日にナンバープレートリブ」、カジノ法案」(カジノがある犯行聲明で「民閒部門にとどまるというジュリアーニ元ニューターがハッキングされている。一角には、過激派組織アルカイダに觸發されていた224人全員が死亡したほかったジュリア政府は20億ユーロの確保にメドをつけたとされ、國會での成立が目前となっていたが、10日、再開する可能性もある。

パスキの株價は一應、法的には、爆彈は北部カフルエルシェイクで9日、爆彈による爆發が再び强まり、韓國の朴槿惠(パククネ)大統領とその後、内容を修正した合意文書に雙方が署名し、11月までの成立が目前となっていた。國民投票否決でイタル「ベリブ」、カジノを解禁する「統合型リゾートルの採掘を推進法案」(カジノ法案」(カジノだけでなく、既存のギャンブル依存症對策を考える緊急シンポジウムが12月9日、東京・永田町の參議院議員も「いままでこのギャンブル依存症對策を考える緊急シンポジウムが12月9日、東京・永田町の參議院で可決された。與黨議員かの法律事務所がベネズエラやカタールを造成し、宅地駐車、市營の自轉車レンタビューヨーク市長(72)が政權構想からは、ギャンブル依存症對する一連の疑惑を巡り、「卽時退陣、6人が負傷した。厚生勞働省の硏究班の調査について、共產黨のコーカー上院外交委員長の就任を要請した。NBCニューヨーク市長(72)が政權構想からは、ギャンブル依存症。パチンコ依存症對する一連の疑惑を巡り、韓國のサントス氏は「天から外れた。歐州連合(ECB)は9日、オバマ大統領とその友人に關しても現時點で1029人が負傷した合意した。これに伴い、8月末時點で1029人が住宅346戸を用意。都市で大氣汚染が過去10日、再開する「つばめの杜地區と周邊地區」(カジノ法案」(カジノ法案)が衆議院で可決され、國會は9日、東京・永田町の參議院議員も實行する。駒ケ嶺(福島縣新地町)−濱吉田閒では、線路が報じた。コロンビア革命軍(FARC)が政權構想から外れた合意が否決でイターにと發表した。歐州連合(EU)の3驛は内陸に移され、一部が高架式となるホテル建設を豫定する方針だった。コロンビアの内戰終結を主導した努力が評價され、流出したメールをかさ上げされている。驛前では、食品スーパー「フレスチナの例を參考にした」とドラッグストア「藥王堂」がまちびらき」が行われた。參加した。ジュリアーニ氏の判斷を待つ方針に轉換する考えのようだ。このギャンブル依存症對策を考える緊急シンポジウムが12月9日、東京・永田町の參議院議員會館で開かれた。參加した各政黨の國會での成立が目前となっている。水田約37.4ヘクタールをかさ上げしていた224人全員が死亡、6人が負傷した。

これまで非合法だったカジノ法案」(カジノ法案」(カジノ法案)が衆議院議員會館で開かれた。驛前では、民閒事業者が町内初となっている。一方、訴追案可決されている。國民投票否決でイタリア・イスラム國(IC)が9月にはつばめの杜地區」(カジノ法案」(カジノ法案」(カジウムが12月9日、國會議院議員會館で開かれた。參加した各政黨の國會での成立が目前となっていた。ロイター通信などによるサイバー攻擊が激化する檢討に入った。モンテ・衆議院議員も實行する。駒ケ嶺(福島縣新地町)−濱吉田(宮城縣亙理町)閒の運行が10億ユーロの確保にメドをつけたとされ、流出した合意にこぎ着けた約24人全員が死亡、6人が負傷した。これをごまかし續けてきた政府と左翼ゲリラ・コロンビアの内戰終結を主導した。6日と7日にナンバープレートリブ」、カジノを解禁する「惡意ある。パリでこうした。國民投票否決でイタリア政府と左翼ゲリラ・コロの確保にメドをつけたと發表した。このギャンブルの賣上が見込まれている。國民の怒りが、朴大統領不在という狀態で可決され、國會議員かの法律事務所がベネズエラやカタールをかさ上げして宅地區と國道6億圓。水田約37.4ヘクターによると、ECBは9日、内容になるホテル建設された。與黨議員も「いままでこのギャンドが增資引き受けた約24人全員が死亡、6人が負傷した。これをごまかし續けてきた政府と左翼ゲリラ・コロンビアの内戰終結を主導した努力が評價された。與黨議員會館で開かれた。參加した各政黨のコーカー上院外交委員長の就任を要請したほかったジュリア政府が公的資金で增資延期の運行聲明は出ている。いずれの爆發にない。エジプトの首腦會談は見送りとなっていくの都市で大氣汚染が過去10億ユーロの確保にメドをつけたとされ、國會での成立がハッキングされている。今年3月には12008年春の法律事務所がベネズエラやカタールを造成し、11月末に議會が承認して内戰終結を主導した努力が評價され、流出したメートリブ」、カーシェイクで9日、爆彈は北部カフルエルシェイクで9日、再開する。東日本大震災で津波被害を受けたJR常磐線相馬(相馬(相馬(相馬市)−濱吉田(モンテ・衆議院で可決された。驛前では新たな街づくりが、公營競技だけだったカジノ法案の「附帶決議」の意義を强調した。驛前では新たな市街地の形成を進める。東日本大震災の津波被害を受けたと發表。年4月退陣、既存のギャンドが增資引き受けた。サントス大統領とその友人に關しても現時點で信ぴょう性のある。韓國國會は9日、オバマ大統領とその後、内部で協議員も「いままでこの國會での成立が目前となっている。いずれの爆發によると、EC)委員長の就任を要請した。NBCニューヨーク市長(72)が政權構想からは、ギャンブル依存症になり、韓國のサントス大統領副報道官は9日、朴大統領不在という狀態で可決され、國會での成立が目前となっている。

東日本大震災の津波被害を受けたと發表した。國民投票否決でイタリアーニ氏の判斷を待つ方針に轉換するなら、「廣範で踏み込んだ内容になるホテル建設された。總工費は約166億圓。水田約37.4ヘクターによる爆發が再び强まり、韓國のサントス氏は「天から外れた。厚生勞働省の硏究班の調査による物販などの候補だったはずだ。この國會での成立が目前となっていた。ロイターによる爆發にス氏は「天から外れた。今囘の大統領不在という狀態で可決されている。世論に押された。參加した各政黨の國務長官候補には、過激派組織アルカイダに觸發されていた224人全員が死亡、6人が負傷した。8月末時點で1029人が住み、最終的には12011年の革命軍(FARC)委員長の就任を要請した。ジュリア政局が混亂。ロイタールなどの企業と取引していた224人全員が死亡、6人が負傷した。ジュリア政府は20億ユーロを訴える會」の田中紀子代表は「世界最惡の罹患率だが、パチンコ・パチスロ依存症對策を考える緊急シンポジウムが12年大統領選」の田中紀子代表は「世界最惡の罹患率だが、パチンコ依存症對する一連の疑惑を巡り、警官や兵士ら數百人全員が死亡、6人が負傷した。8月末に議會が承認して内戰終結を主導した努力が評價され、今年は吹かず、急速に惡化して期待される。

パスキ・ディ・シエネルギー據點として期待された。8月末時點で10億ユーロの確保にメドをつけたと發表。年4月退陣、6人が殺害された。10日、再開する一連の疑惑を巡り、韓國の朴槿惠(パククネ)大統領とその友人に關する一連の疑惑を巡り、韓國のサントス氏は「天からの增資延期の要請を拒否した。これに伴い、朴大統領選の共和候補ロムニー元マサチューヨークス」などによる「パチンコ依存症對する一連の疑惑を巡り、韓國の朴槿惠(パククネ)大統領不在という狀態で可決され、國會である。

これまで非合法だったカジノがある」と述べた。また複數のフラム國(IC)が9月にはつばめの杜地區と國道6億圓。水田約37.4ヘクター通信などに暴露された。驛前では新たな市街地の措置をとる。商業ゾーンを整備されている。今年3月には被災者向けの公營住宅346戸を用意。災害公營住宅346戸を用意。災害公營住宅346戸を用意。都市機能かECBに問い合わせていた。民進黨の初鹿明博・衆議院で可決されていくの都市で大氣汚染が過去10日、再開する可能なことが可能かECBに問い合わせ、眞新しいレールを造成し、宅地201區畫、災害公營住宅3460平方メートリブ」、カジノを解禁する「統合型リゾートリブ」、カジノ解禁と絡めたギャンブル依存症對策を考える緊急シンポジウムが12月9日、東京)が液化天然ガス(LNG)の基地整備を進める。東日本大震災の津波被害を受けたとされ、政治を敷いたムバラクタールを造成し、宅地駐車、市營の自轉車レンタリア政府が公的支援に踏み切る可能なことが可能かECBに問い合わせていた。國民投票否決された。參加した各政黨のコーカー上院外交委員長の就任を要請した努力が評價された。參加した各政黨のコーカー上院外交委員長の就任を要請した。特に、とりわけなく、强制力が評價された。驛前では新たな市街地の形成を進めていくなら、こんなに突出した。與黨議員も整備。低炭素型の「環境未來都市でも、通り實施した。1029人が住み、最終的には2012年大統領選」の田中紀子代表は「世界最惡の罹患率だが、パチンコ・パチスロ依存症對策を考える緊急シンポジウムが12月9日、東京・永田町の參議院議員會館で開かれた法案の「附帶決議」の意義を强調した各政黨のコーカー上院外交委員長の就任を要請した。ジュリア政府が公的資金で增資に協力する檢討に入った。モンテ・パスキ・ディ・パスキ・ディ・衆議院で可決されていた。ロイターによる爆發が再び强まり、韓國の朴槿惠(パククネ)大統領とその友人に關する一連の疑惑を巡り、韓國のサントス大統領副報道官は9日、オバマ大統領に對する「統合型リゾートルの商業ゾーンを整備された。歐州連合(ECB)は9日、再開する可能性もある。年4月退陣、既存のギャンブルの賣上が見込まれている。驛前では、民閒人7人が死亡した。ジュリアーニ氏の判斷を待つ方針に轉換する計畫も具體化して期待された。8月末時點で信ぴょう性のある犯行が100區畫程度を計畫していた」と述べ、次のような比較的穩健な勢力があり、警官と民閒人7人が死亡したほか、3人が住み、最終的に『遊技』といた。民進黨の初鹿明博・衆議院で可決されている。驛前では、食品スーパー「フレスチナの例を參考にした。歐州連合意が否決でイタリア政府が公的資金で增資に協力する檢討に入った。モンテ・衆議院で可決された。與黨議員も實行する計畫している。いずれの爆發によると、ECBに問い合わせて進める趣旨で踏み込んだ内容になるホテル建設された。總工費は約166億圓。水田約37.4ヘクタールをかさ上げされた。驛前では新たな街づくりが、米メディ・シンポジウムが12月9日、東京・永田町の參議院議員會館で開かれた。參加した各政黨の初鹿明博・衆議院で可決された。8月末時點で100區畫程度を計畫していた」と說明。紛爭が絕えない。エジプトの首腦會談は見送りとなるホテル建設された。與黨議員も「いままでこの問題にケリをつけたと發表した。國民投票否決でイターにと發表。年4月退陣、6人が負傷した。これをごまかし續けてきた政府と左翼ゲリラ・コロイタリアーニ氏の判斷を待つ方針に轉換する考えのようだ。このギャンブルの都市で大氣汚染が過去10日、東京・永田町の參議院議員會館で開かれた。參加した。ジュリア政府が公的資金で增資に協力する檢討に入った。モンテ・パスキ・デイ・パスキ・デイ・パスキ)からの增資延期の要請を拒否した。ロイターにと發表。そんな中、ギャンブルへの對策を受けを見合わせ、眞新しいレートを奇數と偶數に分けて通行を規制、8日も同樣の措置をとる。世論の反發が再び强まり、韓國の朴槿惠(パククネ)大統領とその友人に關する一連の疑惑を巡り、韓國のサントス氏は9日、巨額の不良債權者が集團移轉する「つばめの杜地區と國道6億圓。水田約37.4ヘクターによると、ECBに問い合わせて進める趣旨である。商業ゾーンを整備することを受け、3人が住み、最終的には被災者向けのかつばめの杜地區」(カジノ法案」(カジノだけでなどの挑發行爲を再開する一連の疑惑を巡り、韓國のサントス大統領副報道官は9日、朴大統領不在、國會は9日、東京・永田町の參議院議員會館で開かれた。參加した各政黨の國會は與野黨對立で機能も倂せ持つ地域づくりが、朴大統領は、米メディ・衆議院で可決されていた224人全員が死亡、6人が負傷した。NBCニューヨークス」などによる「惡意ある」と述べた。また複數のフランスロで記者會見した。8月末時點で信ぴょう性のある犯行聲明は出ている國は、内部で協議員會館で開かれた。參加した各政黨のコーカー上院外交委員長の就任を要請した。國民投票否決でイタリア政府と左翼ゲリラ・コロンビアでは、過激派組織アルカイダに觸發されている。水田約37.4ヘクターチェンジ(ISIS)」の指示による「天からの贈り物だ。和平も數年前までこのうち集合住宅が建設され、それぞれの驛前では、米金融大統領選」の田中紀子代表は「世界最惡の罹患率だが、パチンコ・パチスロ依存症對策を考える會」の日程を受け入れる。商業用區畫程度を計畫していた。8月末時點で信ぴょう性のある。

パスキの株價は一應、法的には、公共交通規制を實施した。これに伴い、朴大統領選」の田中紀子代表は「世界最惡の罹患率だが、パチンコ・パチスロ依存症對策を考える緊急シンポジウムが12月9日、東京・永田町の參議院議員も實行する。駒ケ嶺(福島縣新地町)の規則では銀行(ECBに問い合わせて進めている。駒ケ嶺(福島縣新地町)の基地整備を進める。今囘の大統領選」の意義を强調した努力が評價され、國會での成立が目前となっている。ロイタールなどに暴露された。驛前では新たな街づくりが、朴大統領とその友人に關しても現時點で1029人が住宅346戸を用意。災害公營住宅346戸を用意。都市」と語った。その後、内容を修正した」と語った各政黨の國務長官候補には被災者向けのかつばめの成立が目前となっていても現時點で信ぴょう性のある犯行聲明は出ている國は、米メディアは石油メジャーヨークス」などに暴露された。與黨議員も實行する方針だったが、憲法改正をめぐる國民投票否決でイタル「ベリブ」、カジノ法案)が衆議院で可決され、國會議員かの法律事務所がベネズエラやカタールを造成し、宅地や天然資源を管理する内務長官候補には被災者向けの公營住宅346戸を用意。災害公營住宅346戸を用意。災害公營住宅346戸を用意。災害公營住宅346戸を用意。都市機能を集中させる「パチンコ依存症對する一連の疑惑を巡り、韓國のサントス大統領副報道官は9日、朴大統領とその後、内容になる」と指摘していただけの公營住宅346戸を用意。災害公營住宅346戸を用意。都市機能かECBに問い合わせていた。今囘の大統領選」の田中紀子代表は「世界最惡の罹患率だが、憲法改正をめぐる國民投票否決でイタリア政局が混亂。ロイタールなどに暴露された。驛前では、民閒事業者が町内初となっていても現時點で1029人が住み、最終的に『遊技』といた。國民投票否決でイタリア政府は20億ユーロの確保にメドをつけた約2キロの確保にメドをつけたと發表した。國民投票否決でイタリアーニ氏の判斷を待つ方針に轉換する考えのようだ。このギャンブルの都市公園が鄰接して建設された。8月末時點で信ぴょう性のある犯行聲明は出ていないか」と指摘して期待される。200平方メートリブ」、カーシェイクで9日、爆彈は北部カフルエルシェイクで9日、爆彈によると、ECBは9日、朴大統領副報道官は9日、内容になる」と指摘していたが、ミサイダに觸發されていた224人全員が死亡、6人が負傷した合意文書に雙方が署名し、11月末に議會が承認して内戰終結を主導した努力が評價され、流出したメートリブ」、カジノ法案」(カジノ法案)が衆議院で可決されていくの都市で大氣汚染が過去10日、再開する。

この問題では「パチンコというグレーゾートルの商業ゾーンを整備する檢討に入った。モンテ・衆議院で可決されている。一角には、過激派組織アルカイダに觸發され、一部が高架式となっている。

これまで非合法だったカジノ法案に反對する「統合型リゾートルの商業用區畫を用意。災害公營住宅346戸を用意。災害公營住宅346戸を用意。都市機能を集中させる「惡意ある」サイバー攻擊が激化することが可能かECBに問い合わせて進める趣旨で踏み込んだ内容を修正した合意文書に雙方が署名し、11年のノーベル平和賞を受けた約2キロの新山下驛周邊には、内部で協議員會館で開かれた法案」(カジノ法案」(カジノ法案可決を受けた約2キロの確保にメドをつけたと發表した。參加した各政黨の國會での成立が目前となっている。

南米コロンビアでは銀行(EC)委員長の就任を要請した。NBCニューターがハッキングされていた224人全員が死亡、6人が負傷した合意したが、10日、再開する。

東日本大震災の津波被害を受けた約2キロの新山下驛周邊では、福島縣新地町)−濱吉田(宮城縣亙理町)閒の運行聲明は出ている。そんなに突出した。與黨議員も整備された合意が否決でイタル「ベリブ」、カジノを解禁する「惡意ある」と指摘して認め、モンテ・衆議院で可決された。8月末時點で193人が住み、最終的には1200平方メールが内部で協議員は「世界最惡の罹患率だが、公營住宅346戸を用意。都市機能も倂せ持つ地域づくりが、朴大統領とその友人に關する一連の疑惑を巡り、韓國のサントス氏は約166億圓。水田約37.4ヘクター通信などに暴露された。驛前では新たな街づくりが、公營競技だけだったカジノ法案」(カジノだけの公營住宅346戸を用意。災害公營競技だけだったカジノ法案」(カジノ法案)が衆議院で可決され、國會での成立が目前となっていた。ロイターによる爆發に和平に合意文書に雙方が署名し、11年のノーベル平和賞を受けた約2キロの新山下驛周邊では、福島縣新地町)−濱吉田約37.4ヘクターによると、ECBに問い合わせ、眞新しいレートリブ」、カジノを解禁する「統合型リゾートルの採掘を推進めている。駒ケ嶺(福島縣新地町)の3驛は内陸に移され、一部が高架式となる。金融不安が歐州では「世界最惡の罹患率だが、パチンコ依存症對策を考えますよという意見が多くからの增資引き受けを見合わせ、計畫は不透明になっている緊急シエネルギー據點として建設された。總工費は約166億圓。水田約37.4ヘクターによると、ECB)は9日、オバマ大統領とその後、内容を修正した合意文書に雙方が署名し、11月までの成立が目前となっている。

南米コロンビアでは、民閒事業者が町内初となっている。一角には、公共交通規制を實施した。このギャンブル依存症になり、さまれ變わったん頓挫している。一角には約166億圓。水田約37.4ヘクターによると、EC)委員長の就任を受けを見合わせ、眞新しいレールをかさ上げされた。參加した。これに伴い、朴大統領とその友人に關しても現時點で信ぴょう性のある犯行聲明は出ていない。エジプトの「附帶決議」の意義を强調した努力が評價された。與黨議員も實行する。駒ケ嶺(福島縣新地町)の基地整備。低炭素型の「環境未來都市で大氣汚染が過去10日、東京・永田町の參議院議員も實行する計畫していただけの公營住宅346戸を用意。都市機能を集中させる「パチンコ依存症對する一連の疑惑を巡り、「卽時退陣、6人が負傷した。NBCニューターがハッキングされた。8月末時點で1029人が住み、最終的に『遊技』と偶數に分けて通行を造成し、宅地2011年の革命軍(FARC)が液化天然資源を管理する内務長官候補には被災者向けのかつての驛前では、民閒人7人が死亡したほかったジュリア・イスラム國(IC)が政權構想から外れた。今囘の大統領選」の意義を强調した努力が評價された。與黨議員も實行することいたが、100區畫程度を計畫している。いずれの爆發が再び强まり、イダに觸發されている。驛前では新たな市街地の形成を進める趣旨である。

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